잘 되다가 갑자기 뜨는 경우가 있어서 캐시도 삭제해보고 인터넷에서 하란대로 다 해봤지만 해결이 안됐다.
원인이 뭘까 프로젝트 생성부터 차근차근 되짚어보니
프로젝트 생성 때 Mobile Templete를 쓴 경우에만 빌드시 에러가 떴다!!
아무래도 Templete이 구형 sdk나 gradle버전으로 설정돼 있어 충돌이 일어난 것이 아닐까 생각된다.
프로젝트 생성 시 Mobile이 붙어있지 않은 것으로 생성하고 아래와 같이
UnityHub의 Editor Version 선택에서 기본 플랫폼을 Android로 설정하고 열어보자.
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